Heroísmo mayor

Encantamiento (Compulsión) [Enajenador]; Bardo 3, Hechicero 4, Mago 4, Brujo 6, Convocador 5

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S.

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura tocada.

Duración

1 minuto/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo).

Descripción

Este conjuro funciona como Heroísmo, salvo que proporciona a la criatura un bonificador +4 por moral a las tiradas de ataque, las salvaciones, y las pruebas de habilidad, así como inmunidad a los efectos de miedo, y pg temporales por un valor igual a tu nivel de lanzador (máximo 20).